목록URP (3)
Let's Girin!

1. SRP(Scriptable Render Pipeline)렌더링 API를 커스터마이징하여 나만의 렌더링을 만들 수 있는 렌더 파이프라인으로, 사용자가 필요한 기능에 맞춰 렌더링을 확장하고 지정할 수 있다. HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인), URP 등은 SRP 기반의 렌더 파이프라인이며 오픈소스로 되어있다. 2. URP(Universal Render Pipeline)빌트인 렌더 파이프라인(레거시 렌더 파이프라인)에 비해 다양한 성능적 이점을 지니고 있으며 스크립트로 제어가 가능한 구조이다. 기존 렌더링보다 성능 대비 고품질 그래픽을 표현할 수 있으며, 많은 플랫폼 사용의 호환성과 확장성을 지니고 있다. 3. Command Buffer다음 ..

※ 유니티 코리아에서 2023년 10월 11일 강의된 내용을 정리하였습니다. 출처) https://www.youtube.com/watch?v=UFwpKSy07J4 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 요약 정리 ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 1. Universal Render Pipeline(URP) 게임 엔진의 그래픽 렌더파이프라인 중 하나로서, 사전 빌드된 스크립터블 렌더 파이프라인이다. ● 고품질 그래픽 ● 우수한 그래픽스 렌더링 성능 ● 플랫폼 호환성..

1. URP(Universal Render Pipeline)이란? URP는 기존 렌더링보다 성능 대비 고품질의 그래픽을 표현할 수 있으며 많은 플랫폼에 다양하게 사용할수 있는 호환성과 확장성을 지니고 있는 성능을 고려한 파이프라인이다. 레거시 렌더 파이프라인(빌트인)에 비해 다양한 성능적 이점을 지니고 있으며 스크립트로 제어가 가능한 구조이다. 2. SRP(Scriptable Render Pipeline)이란? HDRP, URP 등 제공되는 솔루션 모두 SRP 기반의 렌더 파이프라인이며 오픈 소스로 되어있어서 오픈된 렌더링 API를 커스텀하여 필요한 기능에 맞춰 사용자가 렌더링을 확장할 수 있다. * 오픈소스 웹 페이지 : GitHub - Unity-Technologies/ScriptableRenderP..